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News



 26.10.2010 Johannesdeml.com


Ich will hier nur vermerken dass sich hier nicht mehr sooo viel tun wird, bis ich diese Website erneuert habe. Die erneuerung wird so ausfallen, dass die Seite mehr mir gewidmet wird und man sich dann zu der Blubberseite durchklicken kann, du wirst es auf jeden Fall nicht verpassen, denn wenn ich mal fertig bin, werde ich sowieso jeden damit nerven.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber ist.

Blubber promotion song

 26.10.2010 Fanpost


Hallo lieber Leser, liebe Leserin! Es erscheint mir seltsam, dass du hier vobeischaust, hat sich doch lang hier nichts mehr getan! Aber es sei wohl jedem selbst überlassen wo er wann wie vorbeischaut.
Ich präsentiere hier das neueste Meisterwerk einer aufstrebenden Künstlerin, die beschlossen hat ihre Fähigkeiten dem guten zu widmen, also Blubber. (Um das Meisterwerk zu sehen, wie immer auf das nette kleine Bild am Ende, also die Lesemotivation, klicken)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber erfreut.

Blubber Zeichnung Claudia

 4.9.2010 Blubber Promotion Song


Tach lieber Leser. Schon komisch, da kriegt man nie was geboten und trotzdem schaust du ansscheinend ab und zu vorbei. Gibs zu, du hast mal was für Blubber gemacht und heuchelst jetz Interesse damit du mit mir nächstes Mal darüber reden kannst. Du bist so durchschaubar. Ja ich wei&szilg; ja es passiert eh nichts mehr. So jetz wo wir tacheles geredet haben, kommt nun der Grund warum dieser Newseintrag beschlossen hat, dass er da her will:
Diese Woche war eine Woche der Geburtstage, also eigentlich nicht. Aber es war eine Woche mit 2 extrem wichtigen Geburtstagen. Blubber wurde 1! Ja ich wollte eine virtuelle Torte zu diesem Anlass backen aber leider hat mir die Zeit dazu gefehlt, ich musste etwas wichtigeres machen, nämlich das Geburtstagsgeschenk für den anderen Geburtstag, den Geburtstag des geheiligten Soundmakers von Blubber, dem Urphänomen der Musik, dem Initiator der guten Musik, dem begabtem Genius hinter Blubber: Michael Ion. Ja ich wei&szilg; ich habs mir leicht gemacht, sein Song visualisiert, damit hab ich gleich vier Fliegen auf einen Streich erwischt: Ein Geburtstagsgeschenk für Blubber, ein Geburtstagsgeschenk für den Michi, Publicity für Blubber, und Ruhm für mich. Ich hoffe dennoch du hast dich darüber gefreut Michi! Es ist natürlich lang nicht vergleichbar mit der Kreativität die der Song ausstrahlt, aber ich hoffe es ist dennoch deiner würdig. Vielen Dank für den ganzen Haufen an Kreativität und Zeit den du Blubber geopfert hast und Alles Gute zum Geburtstag junger Mann. Willkommen bei den 18-jährigen-fast schon Pensionsreifen.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber rockt.

Blubber promotion song

 4.9.2010 Blubber für Mac


Ja ich bin wieder da, jetz gehts endlich los, die Spannung ist groß! Wo geht die Reise hin? Ja ich hab mich schon lang drauf gefreut anzuprangan, Computer an, Bildschirm ein zum Neubeginn.
Blubber ist jetzt auch, wie schon angekündigt aber jetzt auch wirklich, in Macversion erhältlich. Das alles habe ich nur einem einzigen Mann zu verdanken. Dr. Jan Perthold war es möglich durch seine strahlende Kompetenz und sein hohes Verständnis für Programmierung, eine Version aus dem nichts zu schaffen, die man schon fast als Duplikat des Orginals bezeichnen kann. Es muss nicht erwähnt werden, dass man nicht einfach von einem Betriebssystem zum nächsten springen kann ohne änderungen vorzunehmen. Gott sei Dank habe ich für diesen heiklenen Prozess Herrn Perthold gewinnen können welcher mit den Schwirgkeiten klar kam und sie schlussendlich mit Leichtigkeit überwältigen konnte. Da ist der Titel "Leading chief executive officer for multiple operating systems" das mindeste was ich ihm als Dank verleihen kann. Ich bedanke mich herzlichst und wünsche all jenen die sehnsüchtig auf die apfelige Version gewartet haben, viel Freude damit. (Um die volle Grafik meines Artworks zu sehen bitte draufklicken)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fruchtet.

Jan Perthold Blubber

 26.8.2010 Blubber für Mac


*Räusper* *räusper*
Ihr lieben Leute die mich kritisiert haben wegen meiner schlechten Betriebssystemkompatibilität spitzt eure Apfelohren, ich verkünde frohe Botschaft. Ein Blubber wird geboren, der Messias des Macs, äh ja wie auch immer. Nicht mein Verdienst, Game Maker hat sich endlich entschieden Game Maker auch für Macuser zugänglich zu machen. Ich habe auch schon eine Game Maker Datei die ein Macuseröffnen kann, aber ein lieber Macuser muss sie noch konvertieren sodass sie der breiten Masse zugänglich wird. Die Version enthält aber leider keine Online Highscore da ich für diese eine dll benutzt hab. Naja, aber hey, jetz muss ich mich nicht immer dafür rechtfertigen warum Blubber nicht auf Mac läuft.
Tut leid, dass hier nur noch so wenig passiert, das lässt sich aus zwei einfachen Variablen ergründen: Meine Faulheit und der Zivi. Also bald mal werd ich die Version auch auf meiner Website hochladen nachdem ich das File hab, YEY! (Ich hab auch ein kleines Artwork gemacht, einfach aufs Banner unten klicken)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber mact.

Wrzlpfrmft

 20.7.2010 wrzlpfrmft, Das Ergebnis


Bereit für sinnloses Gefasel das du nach 3 Minuten schon wieder vergessen haben wirst? Na dann, auf gehts!
Hier kommt das Ergebnis von dem letztens gestarteten Test wie schnell meine Seite gecrawlt wird und wie hoch mein Eintrag gerankt wird.
Ich muss sagen da wird mir Bing gleich wieder ein Stück sympathischer. Leider hab ich im Nachhinein erfahren dass is den falschen Namen geschrieben hab, im Witz von Karl Valentin kommt kein Wrzlpfrmft vor sondern ein Wrzlpfrmpft. Naja wie dem auch sei. Da dass so gut funktioniert hat werd ich gleich mal das nächste Wort hierherhauen damit man mich auf Google&co. findet wenn man meinen Seitennamen vergessen hat. ichkannmichandieseitenichtmehrerinnern. Dieses Wort wurde noch gar nicht auf Google gefunden. Das bedeutet ich bin bald alleiniger Anwärter bei dieser Suchanfrage, ein super Plan würd ich mal sagen.
Wie euch vielleicht aufgefallen ist hat sich auch das Design hier ein bisschen geändert, nichts Weltbewegendes aber schaut jetzt doch ein stück weit netter aus.... finde zumindest ich.
Ach ja, eine Sache noch! Facebook wird schön langsam auch sehr sehr sammelfreudig, in einem Artikel den ich heute gelsen habe, habe ich erfahren dass Facebook merkt wenn jemand auf einer Seite ist, die mit einem I like Button von Facebook ausgestattet ist, und somit ihre User auch außerhalb von Facebook erfassen kann. Is scheiße, also werd ich den Button den ich einst so euphorisch hier irgendwo hingeklembt hab, wegnehmen.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber ist.

Wrzlpfrmft

 9.7.2010 GAF,wrzlpfrmft,Reife


Hallohallo, werter Leser, werte Leserin. Freut mich dass du vorbei schaust. Es steht viel an. Ich beginne mal mit einer schönen Nachricht. Nachdem Google immer mächtiger wird und sogar ich schön langsam Angst vor ihnen krieg hab ich beschlossen dagegen was zu tun. Ich weiß nicht ob ichs nicht eh schon früher mal erwähnt hab dass ich meine Mailadresse umstellen will (ich war ja schon länger nicht mehr hier ;) ) jetz is das auf jeden fall passiert, meine neue Email-Adresse ist jetzt send@johannesdeml.com. Außerdem ist dir vieeleicht schon der Button oben rechts auf der Seite aufgefallen der, GAF sagt. Gaf ist eine Eigenkreation von mir und bedeutet Google Analytics Free, ic h habe also jetz Google Analytics von der Seite runtergenommen um dir mehr Privatspähre zu bieten und Google an Macht zu nehmen.
Außerdem habe ich voller stolz meine Reife erhalten und war erstaunt, dass die Matura eigentlich sehr nett benotet wurde und die Lehrer ungewohnthelffreudig waren. Yippie
Die dritte Sache die ich noch ansprechen will ist Wrzlpfrmft. Auf Google 211 Einträge, auf Yahoo 77 Einträge und auf Bing 8 Einträge. Dieser Begriff kommt superselten vor. Also habe ich beschlossen hier einmal Wrzlpfrmft zu erwähnen um einen weiteren Eintrag zu schaffen und somit mehr Leute auf die Website aufmerksam zu machen. Ob jetz wirklich mehr kommen werd ich aber nicht erfahren können da ja Google Analytics weg is.

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber GAF ist.

Wrzlpfrmft

 4.6.2010 Server&co


Radio Blubber meldet sich hier live vor Ort und ich kann dir sagen, Edi, die Spannung ist hier kaum noch auszuhalten. Johannes Deml hat es jetz doch wirklich geschafft einen Serverzugang über einen Hop direkt zum Vix und somit zum ultimativen Internetverteiler schlecht hin zu erhalten. Natürlich wäre das nicht möglich gewesen ohne sein Team, dem Claus. Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wird er es schaffen den Server allein erfolgreich umzustellen. Ich habe gehört das hat er noch nie gemacht, und so leicht es auch scheinen mag, ohne Erfahrung ist man in der Welt des World wide Web leicht mal aufgeschmissen.
Also wie schon gesagt, ich habe jetzt direkten zugang zum VIX (= Vienna internet exchange) und somit ist meine Seite schneller aufrufbar den je. So ist zumindest die Idee, mal schauen ob die Realität mir gut gesonnen ist.
Ein weiterer Plan von mir ist, von Google wegzugehen. Das bedeutet schon bald wird Johannesdeml.com Google-Analytics-unabhängig. Somit ist deine Privatsphäre gesichert, auch wenn ich mich dann nicht mehr über die schönen Statistiken freuen kann die mir Google anbietet. Eine weitere Änderung wird meine Emailadresse sein, da auch hier Google brav Daten sammelt und ich mehr und mehr ein schlechtes Gefühl habe, wenn ich meine Daten einfach so weitergebe.

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber Googlefrei wird.

VIX

 28.5.2010 Online Highscore


Guten Abend abendlicher Leser. Ich bekenne mich schludig an einem schrecklichen Fehler der mir nicht aufgefallen ist. Schon seit mehreren Monaten dürfte die Highscore nicht mehr beschreibbar gewesen sein. Man konnte sich nur noch die scores von anderen ansehen. Ich dachte ansich, dass die Highscore einfach nicht so gut ankommt, aber seitdem ich mal wieder Blubber test-gespielt hab, weiß ich es besser. Jetz is auf jeden Fall wieder alles in Ordnung, ihr könnt beruhigt die Highscore füllen. Man möge aber vorgewarnt sein, ich überlege mir die Liste am 10.10.2010 mal wieder zu leeren. Ansonsten hab ich noch ein bisschen was geändert bei Blubber und es wird dann irgendwann mal eine neue Version rauskommen. Das kann aber noch dauern, also sei mal nicht zu euphorisch.

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubbers Highscore immer funktionieren muss.

OHS kaputt

 26.5.2010 O.o


Holla! Du kommst zu spät. Blubber ist bereits durchgespielt und abgeerntet! Zwei Mädchen von einer größeren Stadt an der Donau haben es doch wirklich geschafft. Ich kann nur noch staunen. Zuerst dachte ich es war doofes Gerede, weil in mir das Vorurteil steckt dass Frauen nicht Computer spielen können. Aber einen Tag nachdem ich eine leicht zu installierende Version hochgeladen hab, hat mir eines dieser Mädchen gesagt, dass es Blubber durchgespielt hat. Ja, durchgespielt.... an einem Tag! Das is aber noch nicht das Verrückte. Sie haben zusammen außerdem das Secret Level gefunden und eine geheime Botschaft gefunden, bei der ich annahm dass sie sowieso niemals jemand finden würde. Es bleibt mir nur noch übrig mich zutiefst zu verbeugen und mein Versprechen einzulösen. Falls jemand anderer die geheime Nachricht findet bei der er eine Mail an mich schreiben soll, muss ich ihn leider enttäuschen, er ist ab gestern nicht mehr der erste.

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber Tshirts vergeben wird.

The winner takes it all!

 12.5.2010 Haufen nutzloser Infos


Willkommen zu einem weiteren Newseintrag eines Reifenden!
Lang ists her dass ich mich um weitere Newseinträge bemüht habe. Dieses Problem entsteht wohl aus 3 Faktoren: Ich bin mitten in der Matura (jetz ist der schriftliche Part vorbei und ich hab wieder ein bisschen mehr Zeit), ich habe den Gamemaker schon seit einiger Zeit nicht mehr angerührt und Blubber ist ja mehr oder weniger fertig und damit kann ich nicht so viel berichten. Es hat sich trotzdem was getan. Der Michi hat einen Blubber-Song gemacht! Den Blubber Promotion Song. Ich werde ihn noch nicht hochladen sondern erst wenn ich auch einen grafischen Part dazu gemacht hab, das wird aber noch dauern befürchte ich. Wie auch immer als halbgereifter will ich jetz nicht zu viel unsinniges Zeug schreiben, sondern erst wieder frohe Botschaften verkünden wenn ich reif dazu bin. Achja, obwohl ich so faul war haben trotzdem Leute auf diese Website geschaut und es waren jetzt schon über 1500 eindeutige User auf der Seite, coole Sache oder?

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber unsterblich werden muss.

Matura-Reife in Arbeit

 14.3.2010 (Merchandising-Ramsch)



Zappadoing werter Leser!
Wieder mal melde ich mich und wieder mal komme ich mit noch mehr sinnlosem Zeug. Ja es geht wirklich, Blubber erhält noch mehr sinnlose Zusätze. Diesmal habe ich die Idee vom werten Herrn Soundmacher a la Michi aufgeschnappt und eine Toolbar für Blubber kreiert. Sinnlos? Ja, aber eigentlich auch ganz nett. Also ich zum Bleistift benutze sie schon, denn
- Sie hat eine Suchmaschine (Google.at) eingebaut. Oh toll, das hat Firefox auch Standardmäßig eingebaut wirst du dir nun vielleicht denken, aber was so toll an der Suchmaschine ist: Sobald du auf irgendeiner Website einen Text markierst wird der sofort in die Sucheingabe kopiert!
- Sie zeigt dir das Wetter von Wien an.
- Eine Facebookfunktion ist inkludiert bei der du deinen Status aktualisieren kannst und von Einladungen erfährst, obwohl du nicht direkt auf Facebook bist!
- Deine Emails gleich dort auch aufgerufen werden können, ohne dass du auf der Seite bist. Du hörst sogar einen kleinen netten Ton wenn eine Mail gekommen ist.
- Mit dieser Leiste kann ich dich direkt anschreiben und dich über die neuesten News von Blubber informieren
Und dieses ganze Angebot ist natürlich kostenlos. :P

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber unsterblich werden muss.

Blubber Toolbar

 4.2.2010 (Spiel)


Habldidabldidu lieber Leser!
Immer noch interessiert in den News, obwohl sich hier selten was tut? Ich bin beeindruckt! Außerdem kann ich dir sagen, es hat sich gelohnt, denn jetzt tut sich wieder was. Ich hab gestern nämlich (kommt von Name also ohne stummes H) eine neue Blubber-version hochgeladen. Diese Version ist Englisch, ja man will es kaum glauben, sogar diese Sprache beherrsche ich ansatzweise, sodass ich jetzt die ganze Welt beglücken kann. Was kann ich noch sagen, aja. Auch wenn ich Vegelagerer (oder so ähnlich) bin, eröffne ich hier und jetzt die Hasenjagd nach dem komischen Schriftzug der sich unten am Ende meines Beitrages befindet. Derjenige der diese Schrift findet und mir einen Screenshot vom ganzen Bildschirm sendet, gewinnt einen Preis. Es ist außerdem noch ein anderer Preis möglich zu gewinnen, aber ich denke den wird nie jemand finden. Viel Spaß beim jagen und genießt die Welt die sich euch eröffnet wenn ihr den Schriftzug gefunden habt. Viel Glück!
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber so Hyperhyper ist.

Der Geheime Schriftzug (Da du dir die Mühe gemacht hast das hier rechts anzuklicken....oder drüberzufahren will ich die sagen, er befindet sich in einem eigenen Room, der davor noch nicht exsistiert hat.

 23.1.2010 (Spiel)


http://www.yoyogames.com/games/112336-blubber
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber verbreitet wird.

Blubber goes Yoyogames

 14.1.2010 (1000 euda)

1000. Das nenn ich mal ne Zahl. Das klingt schon nach viel. Ich mein 100 klingt schon recht nett, aber ab 1000 kann man ja schon fast von einem Trend sprechen. Was ist mit den 1000 fragst du dich jetz vielleicht. 1000, das ist die Zahl der eindeutigen Besucher die ich seit heute überschritten habe, die ich heute voller stolz auf meine Website pappen werde, die Zahl die ich mir eigentlich als Bild zuhause einrahmen lassen sollte. Ich freu mich auf jeden Fall bärig, dass so viele Leute Interesse an meiner Seite haben. Als Dank verspreche ich euch in den nächsten 9 Tagen die Englische Blubberversion hochladen werde. Außerdem wird diese Version auch auf Yoyogames gestellt sodass ihr sie sogar online spielen könnt.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber 1000 ist.

1000

 13.1.2010 (Tollste Torte der Welt)

Vorweg, dieser Beitrag ist nur einer Sache gewidmet, nämlich der wohl tollsten Torte der Welt.
Oh wie war ich gespannt auf dich, wie erquickend war der reine Gedanke in dich. Ich durchlebte eine Höllenqual bis das Geheimnis endlich gelüftet und so warst du nun vor mir, du allerschänste unter denjenigen die ich bis jetzt gesehen, so bezaubernd, so lebendig so kreativ. Dein Anblick machte mich lachen, mit einem Male war alles perfekt. Deine Form, deine Farbe, deine Haltung, alles war in Perfektem Einklang miteinander. Wie war mir wohlig als ich verstand das du bist mein. Stück für Stück verschwand, ich teile dieses von Meisterhand Geschaffene nur ungern, doch gleichzeitig freute ich mich, dass sich andere mit mir mitfreuen konnten. Wie meine Freude in diesem Moment wuchs, so wuchs auch meine Dankbarkeit, meine Dankbarkeit, dass mir jemand so ein tolles Geschenk macht, so einen tollen Moment. Und so will ich nun, ohne weiter auf den perfekt in Mund harmonierenden Geschmack weiter einzugehen, nur noch abschließend sagen. Vielen Dank Tanja, du bist ohne Zweifel die Tollste!
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber das Beste Motiv für einen Geburtstagskuchen für mich ist.

Frohe Weihnachten

 24.12.2009 (Weihnachten)

We wish you a Merry Christmas, we wish you a Merry christmas, we wish you a Merry Christmas and a happy New Year. Lalala
Der 24. Dezember ist gekommen, meine Newseintragrate ist stark zurückgegangen, eine Englische Version steht in den Startlöchern, mir gehen die Ideen aus, welche Bilder ich noch machen soll für die Newseinträge, der Schnee ist weggeschmolzen, die Luft hier drin ist gut da ich gerade gelüftet hab, neben mir liegt ein Stapel DVDs die ich noch unbedingt sehen will, ich werde bald Zeit mit Mama und Papa verbringen, das ist meine Lage. Aber hier gehts ja nicht um mich sondern um dich. Ja genau du vor dem Bildschirm der das gerade liest. Ich rede mit dir, das ist richtig. Zuerst will ich mich bei dir, deiner Treue zur Website, deinem Interesse, deiner Geduld und deinem Durchhaltevermögen danken. Außerdem will ich dir Frohe Weihnachten wünschen! Wenn heute bei dir der 24. Dezember ist, egal welchen Jahres, dann dreh den Computer augenblicklich ab. Dieses Fest ist ein Fest der Besinnung, des Zusammenkommens mit der Familie. Ja, richtig, ich sitze gerade auch vorm Computer, ich bin nicht besser, aber nachdem ich das hier geschrieben habe werde ich den Computer abdrehen und ihn heute nicht mehr einschalten.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber weihnachtlich ist.

Frohe Weihnachten

 02.12.2009 (Übersetzung)

Schwere, dumpfe Schläge. Es klackt. Immer und immer wieder. Jetzt treffen sie schneller auf, als ob sie ein Ziel hätten, einen Rhythmus. Die Frage ist, sind diese Hiebe wirklich notwendig?
Ich würde sagen ja. Es wurde echt mal wieder Zeit dass ich mich rühre und die Tastatur überlebts schon denk ich. Also kommen wir gleich zum Thema, reden wir Tacheles! Ich hab jetz endlich mal Blubber ins Englische übersetzt. Einmal durchübersetzt. Das Problem is, dass das nicht bedeutet, das alles von meinem übersetzten richtig is. Ich hab mich halt nur einmal durchgearbeitet, aber die Übersetzung noch nicht auf Rechtschreib- Ausdruck- oder Tippfehler überprüft. Ich werde nicht wieder den Fehler begehen gleich das zu posten was ich erstellt hab, immer gleich mit offenen Karten spielen. So kann ich nie den Pot gewinnen. Das bedeutet, dass jetzt erst mal ein paar privilegierte Leute sich die neue Version anschauen können und mich über Fehler informieren. Erst dann werde ich das Spiel der Allgemeinheit freigeben.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber verbreitet werden muss.

Poster in groß

 17.11.2009 (Website, Übersetzung)

Willkommen bei Blubbernews, ich bin Johannes Deml und das sind die Themen: *dldldldm*: FPö Wien: Strache wirft Häupl "sieben Todsünden" vor, Oskar Lafontaine an Krebs erkrankt, Im Handmade production-Headquatercenter wurde beschlossen nicht nur das Spiel sondern auch die News auf der Website ins Englische zu übersetzten. Es ist 19:19 *zsum-flap-wrrr-zoing*
Gehen wir Gleich zum wichtigsten Thema über: Ich (und meine lieben Helfer, die ihre Zeit unausgelastet in der Bibliothek verbringen) sind nun dabei meine Newseinträge zu übersetzen, das is viel Arbeit, aber es is sehr amüsant zu lesen was ich für einen Schwachsinn ich verzapft habe. Andererseits ist es auch wieder grausam zu sehen wie schlecht mein Englisch eigentlich ist. Ich kann dir, werter Leser, leider nicht mein selbst-geschriebenes zumuten sondern werde es zuerst von ein paar Erdkrustenbewohnern korrigieren lassen.
Für die die nicht viel Zeit haben noch mal zusammenfassend: Ich bin gerade dabei Spiel und News ins englische zu übersetzten, das kann jedoch noch ein Weilchen dauern :)
Im Übrigen bin ich der Meinung nicht befeart©by Tanja werden muss, dass Blubber nicht fertig wird.


 10.11.2009 (Atome spalten)

Ach Atome spalten macht spaß. Wenn ich wirklich schon soviel Uran gespaltet hätt wären wir wohl oder übel alle verstrahlt. Naja was solls, zum Glück ist es ja nur eine von mir programmierte Simulation. Was das mit Blubber zu tun hat? Naja ich weiß auch nicht, ich weiß nur dass ich nicht einen Monat einfach nichts posten kann und außerdem hab ich dadurch wiedermal mit dem Game Maker ein bisschen rumgepfuscht. Ich weiß noch nicht ob ich euch diese tolle Simulation wirklich zeigen will, ihr werdet euch vorerst wohl oder übel gedulden müssen.
Nun aber zu Blubber: Ich hab nur ganz wenig weitergearbeitet. Ich hoffe, dass ich bald wieder meine Motivation finde und weiterarbeite und dann endlich eine englische Version rausbringen kann. Auch wenn ich nicht direkt an Blubber weitergearbeitet hab, hab ich zumindest eine Englisch-Hausübung an Blubber angelehnt. Wer interessiert ist, hier klicken(Worddatei)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber mich motivieren muss!


 18.10.2009 (Geschwafel)

Und das Geschwafel geht weiter! Ich mein ich kann nur sagen das ich probiert hab, irgendwie einen Bodenbug zu entfernen, das aber nicht hingehaut hat... viele Erneuerungen also :S
Naja was mir aber gerade einfällt, was ich hier auch noch schreiben kann, also was vielleicht interessant sein könnte, sodass dieser Eintrag nicht ganz umsonst ist und es sich vielleicht zumindest ein bisschen auszahlt meinen Eintrag zu lesen ist: Ihr macht mich glücklich. Auch wenn sich jetz an meinem Vorankommen nicht so viel tut, erfreue ich mich an 10 Aufrufen pro Tag. Danke dafür! Ich werd jetz auch mal die allgemeinen Daten von den Aufrufen auflisten:
Besuche der Seite: 1765
Besucher: 646
Seitenaufrufe: 1980

Das macht mich wirklich stolz und ich möchte allen, aber vor allem DIR, der du das gerade liest, dafür danken! Vor allem dir, weil du anscheinend auch wirklich liest was hier steht. Das ist schon sehr toll von dir und an sich verdienst du einen Orden :)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber mich motivieren muss!


 12.10.2009 (Geschwafel)

Shame on me! Ach ich bin faul geworden. Meine Motivation und treibende Kraft ist irgendwie zur Zeit nicht auf Blubber fokussiert, sondern vielmehr auf Risen, einem wunderbaren Rollenspiel zu dessen Kauf ich mich vor kurzem entschlossen habe. Ich weiß zurzeit nicht mal mehr ob ich Blubber als fertig definiere oder nicht. Es ist eine Phase der Faulheit. Ich denke ich kann mich mit meinem Erschaffenen auch schon bald zufrieden geben. Ein paar Kleinigkeiten, wie zum Beispiel das zerstören von Blöcken, werde ich wahrscheinlich noch verbessern, aber erwartet euch keine Neuheiten oder ähnliches. Ach ja ich will an der Stelle noch was anbringen: Ich denke die Entwicklung dieses Spiels hat mir viel Erfahrung gebracht und mir meine Grenzen gezeigt. Ja, so was hört man oft....dieses Gelabere. Eigentlich kann ich das auch nicht ausstehen, vor allem bei irgendwelchen Dankesreden. Naja, trotzdem musste ich das jetzt hier festhalten, da ich wirklich der Meinung bin, das es mir viel gebracht hat! Unten is noch ein Bild von mir, das vor kurzem mit meinem Grafiktablett entstanden is.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber mich motivieren muss!


 1.10.2009 (Spiel)

Blub!
Ja, es kommt mal wieder ein Newseintrag. Vor allem weils mal wieder Zeit wurde, aber auch weil eine neue Version da ist. Nur auf Deutsch, aber immerhin denke ich, mache ich mit dieser Version einen Schritt in die richtige Richtung. Nicht nur, dass das Spiel jetzt benutzerfreundlicher wurde, nein, es hat einen Keks am Ende, übersichtliche Tipps, mehr cheats und ein neues Bonusitem. Außerdem kann man jetz endlich schnellladen/speichern und in den Vollbildmodus wechseln. Es sind die Kleinigkeiten die ausgebessert wurden, die aber viel ausmachen, denke ich.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber richtig muss!


 27.9.2009 (Website)

Huhu
toll, toller, Supertoll. Immer wieder finden sich Leute, die eine Sprache können und diese Personen sind dann manchmal auch noch so cool dass sie mir meine ganze Website mit dieser Sprache übersetzten. So kam ich jetzt in das Vergnügen, dass die Natty meine Website ins französische übersetzt hat. Falls du das liest: Danke vielmals. Diese wunderbare Erweiterung hat mich dazu gebracht, einen kleinen Glow-effekt bei der ausgewählten Sprache hinzuzufügen, wirkt ganz nett wie ich finde.
Außerdem kann ich berichten, dass ich bald eine Version 1.01 rausbringen werde. Sie hat zwar nicht so groß viele Veränderungen, aber fühlt sich doch besser an, und konnte durch die Kritiken die ich bekommen habe, benutzerfreundlicher gestaltet werden. Ihr werdet natürlich dann, wenns soweit is, wieder informiert werden. Gute Nacht!
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber richtig fertig werden muss!


 21.9.2009 (Website)

N Abend!
Ja es geht wieder weiter. Ich war erfreulicherweise recht motiviert am Spiel weiterzuarbeiten und bin recht zufrieden mit meinen Fortschritten. In dem Eintrag will ich aber nicht meine Fortschritte im Spiel anpreisen, sondern viel mehr die Funktion, dass man nun auch die Website (zumindest teilweise) auf Isländisch genießen kann. Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob die Texte alle richtig angezeigt werden, aber das werden wir ja noch sehen. :)
Ps: Schon bald werde ich den nächsten Eintrag schreiben.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber richtig fertig werden muss!


 15.9.2009 (Korrektur)

Guten Abend werter Leser. Ich hatte an sich nicht vor so schnell jetzt wieder einen Eintrag zu schreiben, aber naja wie das Leben so spielt kommt hier trotzdem einer. Die Veröffentlichung ist zwar großteils gut verlaufen, nur dort wo ich mir am meisten Resonanz erwartet habe, kam am wenigsten. Im Game-Makerforum wurden mir die Augen geöffnet, sodass ich sah dass das Spiel nicht so toll ist wie ich meinte. Deshalb hab ich beschlossen, dass dringend daran weitergebastelt werde. Leider hatte ich seit dem Release eine faule Phase, und so hat sich nichts weiter getan. Meine Gefühlslage kam wohl großteils durch meinen bisschen zerplatzten Traum. Ich hoffe bloß ich kann für die Zukunft etwas daraus lernen. Da die Schule schon wieder begonnen hat, bin ich mir nicht sicher wie viel Zeit und Motivation ich jetzt noch in das Projekt stecken kann, ich hoffe du bleibst geduldig.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber richtig fertig werden sollte.


 9.9.2009 (Fertig)

Es ist gerade 20:40 und ich bin voll im Stress, da ich gleich Blubber releasen werd, also is der Eintrag kurz. Ich bin Fertig und sehr stolz :)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig ist.


 8.9.2009 (Alles)

Hallo, mein interessierter Leser. Ich habe frohe Botschaft zu verkünden. Mein heutiges Kopfweh hat sich bezahlt gemacht, es is viel weitergegangen. Ich kann nun voller Stolz sagen, dass es ein über 100 Sekunden langes Intro gibt, ich ein bisschen Ordnung in meine Datei gebracht habe, es eine Online Highscore gibt, die man sowohl im Spiel als auch auf der Website aufrufen kann, es jetzt einen "viewerball" gibt mit dem man sich die Levels anschauen kann, der Sound so gut wie fertig ist und ich durch und durch zufrieden mit mir bin. Bis vor kurzem war ich noch skeptisch ob ich mich wirklich so ins Zeug legen kann, dass da mal was weitergeht, aber nun bin ich mir dessen gewiss. Ich habe sogar noch Zeit gefunden, die Website mit dem angekündigten "languageswitcher" zu versehen. Nun können sich auch englischsprachige User über meine Seite freuen. Schau bald mal wieder vorbei :D Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 4.9.2009 (Spiel)

Es fühlt sich gut an, wenn man mit etwas großem fertig ist. In meinem Fall war das große ein jetzt über 100 Sekunden langes Intro für Blubber. Es hat mir teilweise meinen letzten Nerv geraubt und mich an meine Grenzen geführt, aber schlussendlich konnte meine Willenskraft mich da durchpressen. Die letzten 3 Tage habe ich wirklich viel an Blubber weitergearbeitet und konnte so ein paar Bugs beheben, das Intro fertig kriegen und auch mehrere soundprobleme sind jetzt gelöst. Ich fürchte nur, dass ich jetzt langsam mal mit Sound extern laden arbeiten muss, da das spiel sonst gleich wieder 400 MB Ram frisst. Alles in allem bin ich zur Zeit sehr zufrieden mit mir, ich hoffe doch du auch :P.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.




 1.9.2009 (Mischmasch)

Katisching, da bin ich wieder! Bis vor kurzem war ich noch voller Tatendrang, der hat sich heute aber eher wieder gelegt, hoffentlich ist die nächste Motivationswelle in nächster Nähe. Da ich aber bis vor kurzem noch motiviert war kann ich ja was in den News schreiben, da ja was passiert is. Zurzeit komm ich mir ein bisschen so vor als würde ich ein puzzle zusammensetzten, da ich teilweise mit mehreren files gearbeitet habe. Das Problem is nur, dass es lang nicht so leicht is wie puzzeln, weil ich danach noch mal das Puzzlestück neu ausschneiden muss und noch nicht alle Puzzlestücke habe. Also rein bildlich gesprochen sitz ich zur Zeit mit einem Buntstift vor einem Puzzle, mal ein paar Puzzlestücke mit meinem Buntstift an und setz sie dann zum großen ding dazu.
Aber genug von dem. es gibt noch etwas das so cool is, dass es hier unbedingt erwähnt werden muss! Vor kurzem bin ich über den Claus auf eine unendlich coole Seite gestoßen. Natürlich hab ich sofort beschlossen so eine tolle Seite auch für Blubber einzurichten! hier der link: http://www.yourworldoftext.com/blubber
Schaut doch mal vorbei :)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.

Die interaktive



 26.8.2009 (Website)

Na bitte geht doch. Ferienzeit in Kärnten um und obwohl es Ferien waren hab ich doch das weitergebracht, was ich wollte: Eine Funktion mit der man zwischen Deutsch und Englisch wechseln kann, um eine größere Masse anzusprechen. Programmiertechnisch klappt alles einwandfrei, aber ich will nicht hören, dass mein Text voller Fehler ist, also werde ich den noch überabeiten lassen, bevor ich ihn in die weiten des Webs schicke. Also kommt ihr hoffentlich schon bald in den Genuss der 2-sprachigen Website.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 20.8.2009 (Spiel)

Auch im Urlaub poste ich weiter! Also hier kommen die Neuigkeiten: Ich konnte mich eigentlich sehr gut dazu animieren weiterzuarbeiten und dadurch hab ich am Endgegnerlevel viel weitergebracht. Das Problem ist nur, dass ich nicht alle Daten am Laptop habe und deshalb das Level provisorisch machen konnte. Dafür habe ich ein paar schöne Sprites gemacht und versuche jetzt die Website auch auf Englisch zu übersetzten.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 17.8.2009 (Spiel)

Huch....ach....Dreck! Ferien machen is wohl eine kostenspielige Sache, wenn ich mit solchen Versprechungen komme. Egal, ich muss hier an dieser Stelle noch etwas hinzufügen, zu meinem großen Druckmittel hinzufügen. Sobald ein nur Eintrag geschrieben ist, kann man nicht mehr für alte Lücken Eis einfordern.
ok Genug von dem. Schreiben wir lieber mal über das Spiel. Ich kann nun stolz sagen, dass ich mich hinter den Abspann geklemmt habe und somit schon fast mit der Endsequenz fertig bin. Übermorgen bin ich aber schon wieder auf Urlaub. Das wird den Workflow wahrscheinlich nicht gerade antreiben. :(
Ein danke noch an alle, die hier immer wieder geduldig reinschauen, das motiviert mich wirklich sehr!
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 9.8.2009 (Lebenszeichen)

Da sich schon länger hier nichts mehr getan hat und man aus der letzten Aktualisierung der Seite Sorgen bekommen könnte, dass hier nichts mehr passiert muss ich hier einfach mal ein Zeichen setzten. Ich bin noch da, ich lebe, ich will an Blubber weiterarbeiten und ich habe auch (wenn auch leider nur ein wenig) an Blubber weitergearbeitet. Klar toll, Hurra das klingt ja mal viel versprechend...wenn man mich kennt hätte man sich das denken können, nur über meinen Fortschritt sagt das wenig aus. Ich werde mich mal jetzt bemühen meinen Fortschritt ungeblühmt aufzuzeigen, damit ihr eine Idee davon bekommt wies um das Projekt steht und wie weit es fortgeschritten ist. Also, zurzeit arbeite ich gerade am Abspann, das Endgegnerlevel und die dafür benötigten Animationen habe ich noch nicht gemacht oder nur kleine Teile davon. Die Story steht schon fest, Die Dialoge dafür sind aber bis jetzt nur in den Grundzügen in meinem Kopf und noch nicht niedergeschrieben. Ich fürchte, dass vor allem die kleinen Filmchen für zwischendurch noch viel Speicher und Arbeit bedeuten. Eine Der Animationen muss ich noch mal neu beginnen da ich einfach vergessen habe an Speicher zu sparen und mein Arbeitsstil keinen Platz für Individualität hatte. Heute habe ich in einem Buch gelesen, dass man sich Ziele setzten soll und um vorangetrieben zu werden auch Konsequenzen daraus ziehen muss, wenn mal etwas nicht klappt. Da ich bis jetzt kaum Konsequenzen ziehe, aber auf gar keinen Fall will, dass dieses Projekt einschläft, setze ich hiermit ein Druckmittel. Für jede Woche in der ich keinen Eintrag hier schreibe kann jeder/jede die dass hier liest und ich die Möglichkeit habe es ihm/ihr zu geben ein Eis von mir verlangen. Dieses Druckmittel gilt bis zur Fertigstellung des Spiels.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 23.6.2009 (Mörtschdeising)

Mein nicht vorhandenes Marketingkonzept blüht auf! Diese Seite hat schon 350 Aufrufe innerhalb der Letzten eineinhalb Monaten Gehabt....Das klingt nicht unbedingt viel, ist aber im Vergleich zu meiner letzten Homepage (johannes.gym.wenzgasse.at) schon ein ordentlicher Fortschritt.....Diese hat insgesamt nicht mal so viele, wobei sie schon über ein Jahr läuft.
Ein weiterer Erfolg ist mir in Amerika gelungen. Durch Kontakte ist es mir gelungen, ein unglaubliches Projekt auf die Beine zu stellen, seht selbst!

- zum Video
Den großen Blubber-boom will ich aber erst auslösen, wenn das Spiel wirklich fertig ist! Halt, werter Leser, denk jetz bitte nicht, dass du das Projekt geheim halten musst, ich schicke dich viel eher mit der Mission in die Welt hinaus, dass du das Blubber bei jedem der dir über Weg läuft anpreisen sollst :)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.

 22.6.2009 (Mischmasch)

Es wird mal wieder Zeit einen Lebenston von sich zu geben! Da der Schulstress mit dem heutigen letzten Prüfungstag beendet ist, kann ich nun mehr Zeit für Blubber aufbringen. Natürlich hat sich auch etwas in der stressigen Schulzeit getan. Ich hab wieder ein bisschen an den Levels gebastelt und ein kleines Artwork gemacht das ich euch Stückchenweise servieren werde! Warum Stückchenweise? Da ich jetz mehr Zeit habe und dadurch sicher auch mehrere Newseinträge kommen werden....da es aber anstrengend ist für jeden Post ein neues kleines Bild zu machen (die Bilder sind wichtig, da sonst niemand meinen hier verbreiteten nonsense lesen würde) nutze ich meine Puzzleidee.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.

 5.6.2009 (Spiel)

Einen wundervollen guten Abend, werter Leser. Ich habe meinen Grund, warum ich schreibe, wohl letztes Mal vergessen. Das werde ich gleich mal nachholen. Als ich begonnen habe dieses Spiel zu programmieren, habe ich auch nicht nur im geringsten daran gedacht, dass es irgendwann mal große Hardwareanforderungen benötigt, doch vor kurzem wurde ich von einem netten User aus dem Gimp-forum darauf hingewiesen dass Blubber 900 MB Arbeitsspeicher verbraucht. Diese 900 MB konnte ich jetzt auf 140 MB runterschrauben, was mich mit viel Stolz erfüllt. Zurzeit versuche ich das Spiel visuell ansprechender zu gestalten, indem ich den Hintergrund aus seiner Trübe heraushole. Ich bin irgendwie auch schon stark am überlegen ob ich nicht noch eine Demo herausbringen soll, vor dem fertigen Spiel, mal schauen lasst euch überraschen.
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.

 2.6.2009 (Spiel)

Ja, auch hier tut sich wieder mal etwas. Wie ihr vielleicht schon auf den screenshots gesehen habt, habe ich mich darum bemüht, einen kleinen Hintergrund zu erstellen. Besser gesagt, ich habe einen Farbverlauf hinzugefügt. Außerdem sollte Blubber ja auch irgendwie mit der Website verbunden sein, also hab ich auch einen Button ins Menü gesetzt. Ein paar Levels sind auch grad im Entstehen, ich will aber nicht zu viel verraten. Ich hoffe dieser Beitrag hat denen die daran glauben, dass Blubber irgendwann mal fertig wird, Hoffnung geschenkt. (also mir hats Hoffnung geschenkt)
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 2.6.2009 (Seite)

Ich melde mich mal wieder! Ich hab wieder ein paar Änderungen zu vermerken/verlautbaren. Meine email-adresse is jetz verschlüsselt, das Design hat sich wieder ein bissl verändert, dank shadowbox kann man sich die Screenshots schön anschauen und ich habe den Sloganizer jetz auch oben beim Blubber hingepappt. Hier kommt eine Überprüfung wer diese Texte wirklich liest. Wenn du das gerade eben gelesen hast und nicht doof sein willst, schick mir eine Mail mit dem Betreff: "Ich bin ein Erleser" Es tut mir leid, dass der Eintrag hier nur so kurz is, ich bin gerade ziemlich müde....ich denke die wichtigsten Infos enthält er tortzdem :).
Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.


 25.5.2009 (Seite)

up, Up, UP ,UPDATE! Endlich komm ich mal wieder dazu euch, günstige Leser, auf den neuesten Stand zu bringen. Was hat sich getan? Ich habe jetzt eine neue Seite namens Impressum bzw. rechtliches gemacht. Die Grafik dafür war harte Arbeit, aber ich glaube sie kann sich sehen lassen. Des Weiteren habe ich eine Download-Seite gebastelt, die bald noch erweitert wird. Außerdem habe ich, so hoffe ich zumindest, die Seite dank eines interessanten codes von der Seite http://www.twinhelix.com/css/iepngfix/ auch für den Internet Explorer 6 png-kompatibel gemacht. Hier will ich noch einen Dank an das Gimpforum, speziell an Ravetracer der mir den Link gezeigt hat, aussprechen. Ich muss hier überhaupt mal ein Dankeschön an das Gimp-forum loswerden, das mir konstruktive Kritik und einen Haufen Ideen und Motivation geliefert hat. DANKE!
Da die nächste Woche schulisch recht dicht bepackt ist, werde ich hier wahrscheinlich nicht viel machen können, aber das werdet ihr ja eh merken (wenn hier wirklich jemand das was ich hier schreibe regelmäßig liest)

Im Übrigen bin ich der Meinung dass Blubber fertig werden sollte.

 14.5.2009 (Mischmasch)

Und wieder mal ein Eintrag. Schön langsam wird das hier zu einem kleinen Blog. Ich hab aber nichts dagegen und poste einfach mal weiter glücklich durch die Gegend! Gestern hab ich schnell mal Google Analytics in die Seite Integriert damit ich einen bessern Überblick bekomme. Außerdem wurde das Startbildbild von der Seite ein bisschen modifiziert, ich bin mit meiner Produktivität zufrieden.

Gut genug herumgelabbert, jetzt kommen wir zum eigentlichen Punkt, warum ich diesen Post mache: Eine erste Lobeshymne über Blubber+Seite wurde veröffentlicht *freu*. Zu finden...ähh hier
Lobeshymne (Link leider nicht mehr verfügbar)

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Blubber fertig werden sollte!

 12.5.2009 (Seite)

Bähhh ...mal wieder schulischer Stress= ich hab weniger Zeit um hier weiterzumachen. Trotzdem kann ich gute Nachrichten verbreiten! Dank Claus (DANKE CLAUS) hat diese Seite jetz einen schönen Domainnamen und tollen Server. Außerdem hab ich mein ganzes Layout jetz mal internetfähig gemacht und ein bissl verändert, ich hoffe es gefällt euch!

 1.5.2009 (Spiel)

Hier die sehr nachträglichen Infos zum Spiel. Mein derzeitiger Stand ist wie folgt.
- Versionname: 0.3
- intigrierte online highscore
- 3 bosskämpfe
- 31 levels
- 11 Bonusitems (zumindest die Grafiken dafür)
Ich bin gerade dabei neue Levels zu erstellen. Das stellt sich aber als relativ schwer herraus weil der Schwierigkeitsgrad angemessen sein muss -> ich brauche selbst mehrere Anläufe bis ichs schaff

 1.5.2009 (Seite)

Endlich hab ich mich dazu entschlossen mich an die Newsseite meiner Homepage ranzumachen. das bedeutet dass du die Entwicklungsgeschichte der Homepage leider erst ab jetzt verfolgen kannst. Ich hoffe ich bin motiviert genug immer wieder neue Einträge hier Reinzuschreiben.
Heute ist es mir gelungen die Seiten von Blubber auszufüllen, es hat einfach gestört dass die Seite zwar nett ausgeschaut hat, aber einfach komplett leer war. Jetz is zumindest ein under construction- Bild bei den nicht fertig überarbeiteten Seiten.